Unity资源搭建(谷歌)

一、说明

 

二、版本

Unity版本 2021.3.23
Spine版本 4.1
颜色空间 Gamma
分辨率(横屏) 大厅:1334x750
拉霸:1334x750
鱼机:1600x900

 

三、主节点说明

结构

说明 示例图

,
1)GuiCamera为摄像机。
2)UIRoot为UI的Canvas,Plat和Game为UIRoot的子节点。
3)Plat节点存放大厅素材。
4)Game节点存放拉霸或鱼机的素材。(进入拉霸时会生成拉霸的节点,进入鱼机时生成鱼机的节点,退出游戏时会清空)

 

GuiCamera设置

节点 说明 示例图
GuiCamera
1)摄像机的Projection属性按需选择Perspective(透视)、Orthographic(正交)。
2)默认选择正交Orthographic,如果有3D物体需要远近关系的可以选择透视。
3)选择Orthographic时,Size要设置为375

 

UIRoot设置

节点 说明 示例图
GuiCamera
1)RenderMode选择“Screen Space - Camera”模式。
2)RenderCamera选择GuiCamera。
3)Plane Distance 设置为500。
4)UI Scale Mode选择Scale with Screen Size模式。
5)Screen Match Mode 选择Expand。
6)Reference Resolution按需求输入分辨率,大厅、拉霸为1334 * 750,鱼机为1600 * 900

 

四、大厅节点说明

结构

说明 示例图

,
Bottom、Main、Pop、Alert、Message、Loading、GM、Top这几个层级在不同层级会影响View里Canvas的orderInLayer基础值,Bottom最低,Top最高。
功能模块一般都放在pop节点下,一般整个界面或弹窗就会命名为XXView
如果是“设置”,则命名为SettingView,设置中打开的弹窗界面一般都会加个Setting前缀。

 

 

背景层:Bottom

节点 说明 示例图
GuiCamera
1)RenderMode选择“Screen Space - Camera”模式。
2)RenderCamera选择GuiCamera。
3)Plane Distance 设置为500。
4)UI Scale Mode选择Scale with Screen Size模式。
5)Screen Match Mode 选择Expand。
6)Reference Resolution按需求输入分辨率,大厅、拉霸为1334 * 750,鱼机为1600 * 900

 

 

主要层:Main

节点 说明 示例图
Main 主要界面。如大厅首页界面

 

 

功能层:Pop(主要)

节点 说明 示例图
HallView 大厅主面板,游戏选择界面
BagView 背包
BroadcastView 公告
DailyTaskView 每日任务
ExchangeView 兑换商店
NewTaskView 新手奖励
ForgeView 锻造
MailView 邮箱
SignBoardView 每日签到
SettingView 设置
VIPView VIP面板
VIPWheelView VIP转盘
StoreView 商店
PlayerView 玩家资料
PlayerEditView 玩家修改名字
PlayerModifyView 玩家修改头像
StoreGiftView 特惠礼包
ServiceView 客服中心
AlertView 温馨提示弹窗
PlayerSuccessView 修改成功弹窗
RewardView 奖励弹窗
NoviceGuideView 指引提示弹窗
SettingDeleteCertainView 账户删除确认弹窗
SettingDeleteInputView 账户删除ID输入弹窗
SettingDeleteView 账户删除提示弹窗
UpdateView 更新面板
FadeView 切换特效

 

 

提示层:Alert

 

消息层:Message

节点 说明 示例图
MessageTransferView 小喇叭提示弹窗
MessageView 通用提示弹窗

 

 

加载层:Loading

节点 说明 示例图
LoadingView 加载面板

 

 

调试层:GM

 

最顶层:Top

 

五、拉霸节点说明

结构

SlotView节点

节点 说明 示例图
SlotView
NormalView 普通游戏节点
  Bg 背景相关,如背景图、角色等
  Item 滚轮框相关的节点
   Back 滚轮框背面的素材
   RollViewBase 滚轴节点,如滚轮图标、滚轮图标特效等
    RollView 滚轮图标
    EffectParent 滚轮特效的节点
     Border 滚轮边框特效
     Symbol 滚轮图标特效
     Number 滚轮得分特效
  Front 滚轮框的前框、素材
  RollPanel 扩展节点
   Accelerate 加速框特效节点
   EffectParent 滚轮特效的节点
    Border 滚轮边框特效
    Symbol 滚轮图标特效
    Number 滚轮得分特效
   WinLine 中奖线节点
FreeView 免费游戏节点,与上面大同小异
  Bg 背景相关,如背景图、角色等
  Item 滚轮框相关
  Front 滚轮框的前框、素材
  FreeTime 免费次数相关
RewardView 放大奖的素材,就是普通奖、免费奖之外的其他奖
EffectParent 其他弹窗也可以先放这
Menu 菜单相关
  MenuView 菜单相关的节点